ピーノの独り言

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<<   作成日時 : 2006/01/06 01:36   >>

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「予測を遥かに超える需要が殺到」 NintendoDS

平成18年1月5日
各 位
任天堂株式会社
「ニンテンドーDS」品切れのお詫び
日頃は弊社の商品をご愛顧賜りまして、誠にありがとうございます。

さて、年末年始において、弊社携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」が、弊社の予測を遥かに超える需要が殺到したため、品切れ状態になり、お客様並びに販売店の皆様には大変ご迷惑をお掛けいたしましたこと、心よりお詫び申し上げます。

弊社では、商品の搬送を航空便に変更する等、少しでも早く商品を店頭にお届けできるよう取り組んでおります。
なお、商品は毎週出荷しており、1月下旬ごろには供給量も増えますので、しばらくの間お待ちいただきますよう、伏してお願い申し上げます。
以 上

http://www.nintendo.co.jp/ds/owabi/index.html

<関連>Nintendo DSの公式ウェブページ
http://www.nintendo.co.jp/ds/hardware/index.html

<関連>編集長のDSを手に入れろ!ジーパラDS探検隊、東京を行く
http://www.gpara.com/special/event/dsexplorer/


ヤフーオークションでは20000円以上の価格でも入札されていますね・・
在庫切れの今だけの値段でしょうけど^^;
* ちなみに、希望小売価格は15000円です。
http://list4.auctions.yahoo.co.jp/jp/2084056540-category-leaf.html?alocale=0jp&apg=1&s1=end&o1=a&mode=0

Amazonでは、30,000円以上の値が・・高っっっ!
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/glance/-/videogames/B0007XQ3ZG/503-5207392-3167136


220 :名無しさん@6周年:2006/01/05(木) 18:54:15 ID:m9sibFkS0
>>151
どれくらい売れているか実感できない人も居ると思うので
分かりやすい例を持ってきたよ

129 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/02(月) 07:12:52
>>125
PS2  2000年3月4日発売
〜03/05 .630,552
〜03/12 .154,245  784,797
〜03/19  71,760  856,557
〜03/26 .112,620  969,177

DS   2005年年末商戦
〜12/04 176,958
〜12/11 299,328  476,286
〜12/18 408,770  885,056
〜12/25 597,628 1,482,684


ちなみに、Nintendo DSのライバル商品である、ソニーのPSPとは販売数で大きく差をつけています。

          DS    PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/10   .217,870  147,857   .70,013 1,513,763
2005/11   .294,215  170,567  123,648 1,637,411
〜12/04   .176,958   .92,121   .84,837 1,722,248
〜12/11   .299,328   .86,403  212,925 1,935,173
〜12/18   .408,770   .95,689  313,081 2,248,254
〜12/25   .597,628  161,332  436,296 2,684,550
販売累計  5,256,771 2,572,221 (メディアクリエイト調べ)

ピーノはこのDSを2005年の1月に買いました。
仕事で移動する事が多かったので、暇つぶしにと選んだのですが、まさかここまで売れる様になるとは・・驚き。
PSPではなく、Nintendo DSを選んだ理由は短時間で遊べるゲームが多かったのと、タッチパッドを使った新しい感覚のゲームに興味をそそられたからです。

実際に遊んでみて、息を吹きかけたりするミニゲームや、タッチペンを使ったゲームの斬新さに感心しました。また、一つ一つのミニゲームが数十秒もかからないモノなので、手軽に遊べるのも良かったですね。
あまり書くと単なる提灯記事になるので(ってもう任天堂の宣伝化してるけれども^^;)、PSPとの比較に移りましょう。


ソニーは赤字覚悟でハードの「高性能」を追い求め、携帯ゲームとしては至上最高と言っていい程の性能を有したPSPを開発しました。
価格も、Nintendo DSの15,000円に対し、19,800円と、それ程違いがある訳ではなく、むしろハードの性能比で言うとDSよりも「かなりお得」な商品です。

こちらをご覧下さい。

ハードの性能の「差」

          PSP          NDS
解像度     480x272       256x192
ディスプレ   1677万色       26万色
CPU       333MHz       66MHz
メインメモリ   32MB        4MB
サブメモリ    4MB        32KB+64KB
重さ        2800g        275g
値段      19,800円       15,000円


メモリーカード  ○           ×
動画再生     ○           ×
MP3再生     ○           ×
USB        ○           ×
PC接続      ○           ×
メディア容量  1.8GB         128MB

性能差は歴然としていますね。
この「差」にも関わらず、PSPはNintendo DSに大差で負けてしまいました。

それには、PSP初期不良の問題や、売り時期を間違えた等、様々な切り口から論じる事が出来るかと思います。
理由は一つでは無いでしょうが、勝敗は結局の所、ハードの性能ではなく、遊びやすさコンテンツにあったというのが主因だとピーノは考えています。
そもそも、ソニー躍進のきっかけとなったウォークマンも複雑な操作は要らずに「気軽に」音楽を持ち運べる事が「売り」だったはずでしたよね。

この様な意見はネット上でも多く見受けられます。


97 名無しさん@6周年 New! 2006/01/05(木) 19:50:02 ID:GZih2WDs0
>>89
制限があるとアイディアの勝負になるから
容量がありすぎると、それを使わなきゃという妄想に襲われて
グラフィックを綺麗にすることで精一杯www


99 名無しさん@6周年 New! 2006/01/05(木) 19:50:19 ID:gBuw9CRRO
ハードの売れ行きはソフトしだいだしな
開発しやすくコストが低いほうが最後には笑うよな
もちろん下位互換も大切だしな


140 名無しさん@6周年 New! 2006/01/05(木) 20:08:55 ID:GSkIgEf10
ソニーはハードを優秀に作り過ぎた為に、
開発費が尋常じゃないほど跳ね上がりソフト会社が参戦しづらい状況にしたのが敗因。
作ったゲームがコケた時、下手すると倒産だもん。
そりゃ怖くてなかなか手が出ないよ。


739 名無しさん@6周年 sage New! 2006/01/05(木) 23:21:22 ID:jOkDz7rJ0
性能の高さとか、画面の綺麗さとか、そういうのは圧倒的にPSPの方がいいんだろうけど、
逆にそういうのが足かせになってる気がする。 
ただゲームがしたいだけなのに、映画が見れるだとかネットに繋げられるだとか
余計な機能が多すぎて、めんどくさく感じる。 メモステ必要だとかケーブルが必要だとか金もかかるし。
ライトユーザーはもっとシンプルにゲームがしたいわけで、タッチパネルの簡単さ・とっつきやすさで ここまで売れたんだろうな。 WiFiとかも簡単だし。
究極のシンプルケータイが爆発的に売れたツーカーみたいな感じだな。


748 名無しさん@6周年 New! 2006/01/05(木) 23:23:47 ID:sbwftuIS0
DSの何がいいかって、電源入れたらすぐゲームできるところ。
あと急に中止しなくてはいけないときはパタンとたたむだけ
基本的なことだが、重要な問題だ


844 名無しさん@6周年 New! 2006/01/05(木) 23:46:42 ID:HbHAUxdM0
PS2と開発コストがほとんど変わらないからな。
普通に考えれば、畑の大きいPS2で作るさね。

コレは、発売前から言われてたことだが、反論がすごかったよなあ。
「PSPとPS2は、性能がほとんど変わらないから開発環境を流用できる。
 結果として、開発コストは抑えられる」
だもの。

それって移植モノしか作れないってのと同義じゃねえかww


922 名無しさん@6周年 sage New! 2006/01/06(金) 00:04:53 ID:feHa6b6m0
煽りぬきにPSPじゃないと楽しめない、っていうゲームってある?。
内容が同じようなもんならPS2でいいじゃん、大画面でプレイしたほうが楽しいじゃん
って俺は思っちゃうんだけど・・・


871 名無しさん@6周年 sage New! 2006/01/05(木) 23:55:25 ID:j5luPTEg0
タッチパネルは、ユーザーの年齢に幅を持たせたよなあ。
齢70歳の父親もいじってる。



繰り返しますが、PSPの敗因は次の一言に尽きると思います。



955 名無しさん@6周年 sage New! 2006/01/06(金) 00:11:51 ID:8v528NkH0

PSPはそもそもハードウェアの仕様が気軽にゲームをするのに向いてない。




但し、中にはこの様な見方も

606 名無しさん@6周年 New! 2006/01/05(木) 22:33:39 ID:88v/ugCq0
ハードの売り上げ台数では、たとえ勝敗が決しているとしても、良い戦いをしている。
しかしPSPの場合、ゲームソフトが売れない・・・(下記グラフ参照)
ゲーム以外の広義のソフトを売るか、ハードで儲けるか、普及させてからゲームソフトを売るか、
色々やりようはあると思うが、正面きっての決戦といった感はない。


NintendoDS vs PSP 市場比較(〜05/12/11)
画像



さて、携帯ゲームならではの「気軽さ」とゲームの「面白さ」をPSPの「高性能さ」でどう実現するのか?
操作方法(コントローラー)やコンテンツ(ソフト)もPS2の流れを汲んだ仕様にしてしまった以上、「持ち運べる劣化版PS2」からの脱却は難しく、SONYの巻き返しかなり厳しいと言わざるを得ません。


しかし、次世代のゲーム機開発でもそうですが、「遊び」を追及する任天堂の姿勢って凄いなぁ。

ゆっくり死んでいくわけにはいかない--任天堂、次世代ゲーム機「Revolution」のコントローラ発表
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20087292,00.htm




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コメント(2件)

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TBさせていただきました。
僕は「ニンテンドーDS」も「PSP」も持っていません。
理由としては、どちらにしようか悩んでいるからです。
2つを一度に買おうとすると高いので・・。
でも今は、「DS」優位という感じです。
TiA76
2006/01/12 15:11
TBありがとうございます。
今年、DSでは往年の名作 FinalFantasy3のリメイクが発売されるみたいですね。
このFF3に思い入れを持つ世代(30前後でしょうか)が購入に走る可能性が高く、DSの快進撃はまだまだ続きそう。

任天堂の宣伝をする訳ではありませんが、ペンとタッチパネルを使った「遊び」は、コントローラーに慣れたゲーマーからすれば新鮮かも。

PSPの場合は、音楽ならより携帯に便利なiPodがあるし、動画はノートPCや他の機器でも見られるんですよね。

以上の理由から、今のところピーノはPSPを買う予定はありません。(そもそも時間があまり無いので^^;)
ピーノ
2006/01/13 11:47

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